Pig Chase

Игровой дизайн в беседе видов.

Pig Chase

1.

Проблема понимания между человеком и другими животными обусловлена отсутствием соответствующих языков и, как следствие, возможностей установления полноценного диалога. В таких обстоятельствах наш технологический биовид обречён на ограниченное восприятие многообразия жизни.  

Гуманизм рассматривает человека, как высшую ценность, и тем самым утверждает фашизоидную иерархию, где человечество является эквивалентом арийской расы в рамках земной биосферы. Не удивительно, что этика этой самопровозглашенной «расы господ» допускает эксплуатацию «бессловесных» видов.

Трансгуманистическая философия должна превозмочь многовековой антропоцентризм и экстраполировать императив человечности на всех существ. Фактически, необходимо трансформировать узковидовую концепцию человечности в межвидовой этический проект, который устремлён ко всеобретению глобальной гедонистической организации*.

Это не означает, что нам следует отрицать естественное «зло», обманываться, и, вопреки доводам природы, принуждаться к пушистой иллюзии о мире бесконечного счастья. Возможно, глобальная гедонистическая организация является утопией. И, тем не менее, я предлагаю обрести стремление к ней, поскольку уже само по себе это стремление является эволюционным процессом и содержит потенциал прогрессивного воздействия на человеческое сознание.

 

 

2.

Одним из практических воплощений стремления гуманизировать отношения с другими животными является проект Pig Chase, разработанный Утрехтской Школой Искусств и центром животноводческих исследований Университета Вагенингена.

Выяснив, что свиньи любят забавляться со светом, дизайнеры проекта* придумали межвидовую игру:

В свинарнике был установлен интерактивный дисплей, по которому перемещается световая точка, управляемая человеком через тач-интерфейс. Когда эта точка соприкасается со свиным пятаком, неподалёку загорается треугольник, попасть в который можно лишь в случае синхронизации движений человека и свиньи. Только так, – объединившись, – можно выиграть.

Таким образом, игровая технология выступает посредником когнитивного диалога и сближения двух биовидов. В процессе взаиморазвлечения между человеком и свиньей выстраивается новая психология, отличная от традиционного потребительского и виктимного отношения «скот = еда; человек = угроза».

 

 

Playing with Pigs

Playing with Pigs

01 / 06